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服务器功能大全

来自土域百科

每日任务与签到

  • 每日任务: 进入服务器,通过每天完成在线任务/放置方块任务以及周常任务可以领取土豆币奖励,是一个重要的经济来源。注意:有的任务完成后会自动领取,有的需要手动领取。
  • 每日签到: 菜单可以进行每日签到来获取土豆币。

菜单(毒土豆)

输入 /cd 或手持毒土豆(钟表)右键/长按屏幕打开。有时候打开菜单时 HUD 页面会突然消失,这个时候电脑点击 esc,手机返回操控菜单上一级即可。

菜单内还可以:

  • 打开服务器新手的快速入坑指南
  • 打开经济管理页面,进行玩家间转账操作
  • 购买游戏内称号,称号会显示在每一个玩家发送的聊天之前

领地系统

  • 领地用于保护建筑,在菜单中打开,购买领地需要消耗土豆币。使用 Pland 插件,计费方式不明。
  • 领地在菜单操作即可,可以使用木棍点击方块来快速实现领地起始点设置。
  • 领地可以在菜单内进行快捷传送、设置子领地、管理成员与非成员权限、领地转让、领地范围更改等。
  • 注意:撤销领地时只返回少量领地购买费用。

新人地皮建房避坑

  • 选址不要盲目动工。 周边后期如果出现大体量工程,很容易挤占扩建空间;打算做大型建筑优先预留充足空地,尽量避开别人已经规划好的片区。
  • 工程物料储备: 长期大型基建项目建议提前分批囤货,不要临时一次性收购全部建材;短期物资紧缺时,可以优先用替代方块,不要哄抬市场价格扫空现货。购买建筑神卡可以大幅度降低建材成本。
  • 市场风险提示: 任何玩家私下订单、物资交易没有官方担保,合作双方自行甄别风险,口头订单没有强制约束力,大额交易建议提前沟通违约处理方案。

(该条例由 longge7580 提供)

飞行

在菜单中打开,付土豆币获取全图飞行时长。资源服的飞行费用更低,提供 0 土豆币无限飞行套餐。飞行下线不计费。设置中可以设置开机自动放开飞行功能。

群组服

允许玩家切换世界,共三个存档:

  • 主服: 综合玩法,限制跑图和高频红石,不删档更流畅,建筑体验最佳
  • 资源服: 跑图探索,定期重置存档,支持无限飞行套餐,效果商店更优惠
  • 生电服: 不限制高频红石机器,不删档

使用 CoordiantionWss 插件,背包互通,是解决生电导致单线程性能占用问题的完美方案。

商店与经济系统

使用 ShoppingMall 插件,支持回收物品获取土豆币,也可以用土豆币在官方商店或者自由市场购买物品,菜单打开。

【建筑神卡】已上线:只需要 99998 金币,就可以在一个月内让所有官方商店建筑方块(单价小于 200)降低到 1 金币!

个人店铺系统

  • 创建店铺: 玩家可创建个人店铺,上架物品出售
  • 店铺升级: 提升店铺等级,增加可上架物品数量和种类
  • 价格管理: 自由设定物品价格,支持批量操作
  • 折扣系统: 设置限时折扣活动吸引买家
  • 店铺装饰: 自定义店铺图标和公告

官方商店

  • 统一购买: 管理员统一管理的官方商品
  • 物品回收: 玩家可将物品出售给官方商店
  • 动态定价: 支持动态回收价格系统
  • 分类浏览: 按物品分类展示,便于查找
  • 快速访问: 新增快捷指令直达购买/回收页面

经济系统

  • 多种货币: 支持 LLMoney 和计分板货币系统
  • 税收系统: 可配置交易税率
  • 价格历史: 记录物品价格变动历史
  • 财务报告: 详细的收支统计和分析

个人仓库

  • 物品存储: 安全存储个人物品
  • 礼品接收: 自动接收他人赠送的物品
  • 批量操作: 支持批量存取物品
  • 仓库租赁: 支持购买或租赁仓库使用权

搜索浏览

  • 全局搜索: 在所有店铺中搜索物品
  • 分类浏览: 按物品类别筛选查看
  • 排序功能: 支持多种排序方式
  • 广告位系统: 店铺可购买广告位提升曝光

聊天社交

  • 聊天大厅: 玩家可进行市场交流
  • 交易日志: 记录所有交易活动

系统配置

  • 功能开关: 灵活控制各项功能的启用状态
  • 参数调整: 调整价格、时间、数量等各项参数
  • 权限管理: 精细化的功能权限控制
  • UI定制: 自定义主菜单按钮顺序等

店铺管理

  • 强制管理: 管理员可强制修改任意店铺
  • 违规处理: 删除违规店铺和物品
  • 数据维护: 备份和恢复店铺数据
  • 批量操作: 批量处理店铺相关操作

注意:只有主服装了此插件,为了避免数据无法同步导致的潜在数据安全隐患。

赞助者中心

赞助者可以享有全服喊话以及特别威风的进服特效。在爱发电赞助后找管理员添加赞助名单。

称号

设置称号(别名)展示在用户名前面。

效果商店

购买生命恢复、急迫、夜视、饱和消耗土豆币。也可以购买无敌:购买后周围 48 格不刷怪或者自动杀怪。无敌效果下线也计费。

反作弊

服务器装有必要的反作弊。

CoralFans

CoralFans 只在生电服支持较多功能,是生电辅助插件。

CoralFans 珊瑚扇,简称 CF,是一个基于 Minecraft BDS with LeviLamina 的、专为 MCBE 服务器制作的 MOD。CF 提供了丰富的功能来改善玩家的体验,包括一些通常通过客户端改造才能实现的功能,如物品回收、自动切换工具、自动切换装备、修改游戏运行速度、村庄结构可视化、HSA 可视化、HUD 信息显示、漏斗计数器等功能。

功能文档:https://coralfans-dev.github.io/CoralFans-doc/#/README

CDK 兑换码

菜单划到下面找到,输入活动兑换码来获取奖励,活动兑换码如果有会公布。长期新人专属兑换码:freshplayer2025 与 POTATO。

实体清理 QC_Clean

实体清理,防止实体堆积卡顿服务器。

  • 生电服: 生物实体与掉落物采用互相隔离的清理阈值(生物达到 300 开清,掉落物 600),定时 1 小时自动清理。
  • 主服: 实体数 600 开始清理,每隔 600 秒执行一次自动清理。菜单提供玩家手动触发清理的功能,触发有时间间隔限制。

连锁采集 FastMiner

连锁采集矿物/木头。注意首次游玩时需要先打开菜单,找到连锁选项进行设置开启连锁功能。强烈建议打开蹲下连锁,否则可能导致意外的损失,比如把一个木质建筑的原木全部清理掉。

传送 TeleportMaster

传送插件,支持随机传送、玩家间传送(tpa)、传送点传送等。

  • 随机传送过后,玩家可能会在空中悬停一段时间,这是为了加载区块的正常策略。随机传送到空中后会有无敌保护,不必担心。
  • 公共传送点由管理员设置,一般为服务器重要活动场所。
  • tpa 功能在菜单中使用,选择目标玩家,设置「把我传送到他」/「让他传送到我」,需要经过对方玩家同意过后才会进行传送。tpa 传送有 60s 倒计时,倒计时结束后若对方未同意则撤回请求。
  • 传送点由玩家自行设置,玩家可以自行传送。

灵魂出窍

/fc 是灵魂出窍,菜单打开,打开后开启类旁观者模式,再次输入 /fc 指令退出灵魂出窍。

网页地图

服务器输入 /bdslm 打开菜单,设置密码。在本网站的卫星地图中使用你的我的世界游戏 id 与在游戏中设置的密码登录后,可以在网页地图上与服务器的玩家实时聊天并查看高清服务器地图(2 小时更新一次)。网页地图在本网站菜单栏可以跳转,网页地图内可以看到服务器的全景高清卫星地图,支持放缩。

anti-block-eat

anti-block-eat 为服务器原创的反卡顿导致吞方块的插件,优化建筑体验,于新土共建 v5.0.0 版本添加,是大多数玩家认为的一次伟大更新。插件不公开。

Glacie 跨版本

Glacie 是实现服务器跨版本互通的插件,允许不同版本的玩家进入服务器游玩,为付费插件,一年价格 200 元左右。

排行榜 Ranking

Ranking 为服务器排行榜插件,能够统计玩家挖掘方块数、放置方块数、在线时长、发言数、死亡次数等数据,并且制作成排行榜,在菜单中查看。

群机器人

HuHoBot 已停止运营,现在由阿梅利亚取代(群内直接发送消息「帮助」来获取阿梅的回复指令)。请不要滥用阿梅,它可能因此被封号导致大断联。

行为日志 PlayerLogger

PlayerLogger 为服务器行为日志记录插件,在玩家领地内容物异常(被盗)时可以向管理员申请查询行为日志。注意:如果事前无领地,则管理员一概不受理此类案件。

联合封禁 UniteBan

UniteBan 为联合封禁插件,一个玩家若在一个特定服务器被执行联合封禁,那么这个玩家在其他服务器也会被禁止进入游戏。详情见 https://uniteban.megastudio.cn/index.php

例行维护

若无特殊通知,服务器将于每周一晚上 22:05 至次日凌晨进行维护工作,维护内容说明:

  1. 停机维护,重启服务器操作系统以避免毁灭性系统漏洞干涉服务器正常运行。
  2. (具体时长视存档大小而定)不停机维护,将存档备份至云端以减少服务器数据丢失带来的损失,期间由于带宽高占用,玩家可能会遇到严重的网络波动。

游戏下载

建议您合理安排游玩时间,很抱歉为您带来不便。

其他

  • 服务器不开放 PVP。
  • 服务器每天 4 点自动重启,服务器异常崩溃的话会自动重启。

温馨提醒

苹果/官方启动器用户,建议想办法关闭自动更新或实现版本隔离(借助第三方启动器,如 LeviLauncher),最新版本进入服务器可能导致未知的问题。


713/713s/713z 三服玩家相关插件配置说明

34.生电服QC_Clean配置

生电服:这是一份Minecraft生电服(红石与生电技术服务器)的掉落物与实体自动清理系统(QC_clean)配置表。该模块支持定时清理与动态清理:当启用定时清理时,默认每600秒执行一次。为保护玩家的核心资产,配置了严格的正则白名单,下界合金系列、远古残骸、龙蛋、潜影盒、鞘翅、绿宝石、信标、末影之眼、附魔书、不死图腾、末影珍珠、末影水晶、末影龙、鹦鹉、盔甲架、船、漏斗矿车、画等高级物资及特殊实体(如箭矢、TNT、村民、拴绳结等)、掉落物将被豁免清理。当用户输入/cleanitem时,可以手动清理掉落物。

35.主服QC_Clean配置

主服:这是一份Minecraft主服的掉落物与实体自动清理系统(QC_clean)配置表。该模块默认开启(enable: true),设定定时清理间隔为600秒(10分钟)。系统配置了严格的白名单(whitelist)以保护玩家核心资产,所有以^开头的正则表达式匹配项均被豁免清理,具体包括:

  1. 核心物资:下界合金系列(netherite_)、远古残骸、龙蛋、绿宝石、信标、末影之眼、潜影盒、海晶灯、附魔书、不死图腾、末影珍珠;
  2. 特殊实体与生物:末影龙、鹦鹉、画、拴绳结(leash_knot);
  3. 全套盔甲(涵盖所有材质):头盔(chainmail/iron/diamond/golden/copper/netherite_helmet)、胸甲(chainmail/iron/diamond/golden/netherite/copper/leather_chestplate)、护腿(leather/chainmail/iron/diamond/golden/netherite/copper_leggings)、靴子(leather/chainmail/iron/diamond/golden/netherite/copper_boots)。

在自动清理机制(AUTO_clean)方面,当实体与掉落物总数超过600的阈值(threshold)时将自动触发清理。系统还包含玩家手动清理功能(PlayerClean),冷却时间为300秒;定时广播通知机制(notice)会在清理前24秒和10秒进行提醒;低TPS保护清理机制(LowTpsClean)默认关闭,触发阈值为9。全局清理阈值设为500,且系统设定为仅限管理员(AdminOnly: true)可执行清理指令(clean_Cmd: "clean")。

36.资源服QC_Clean配置

资源服:这是一份Minecraft资源服(跑图采集服)的掉落物与实体自动清理系统(QC_clean)配置表。该模块默认开启,定时清理间隔为600秒(10分钟)。白名单保护玩家核心资产,豁免项包括:下界合金系列、远古残骸、龙蛋、潜影盒(shulker)、鞘翅、绿宝石、信标、末影之眼、海晶灯、附魔书、不死图腾、末影珍珠、末影水晶、末影龙、鹦鹉、盔甲架、船、漏斗矿车、画,以及箭矢(arrow)。自动清理机制(AUTO_clean)在实体与掉落物总数超过600的阈值时触发;玩家手动清理(PlayerClean)冷却300秒;定时广播在清理前24秒和10秒提醒;低TPS保护清理(LowTpsClean)默认关闭,TPS低于9时触发;全局清理阈值500,且仅限管理员(AdminOnly: true)可执行"clean"指令。相比生电服,资源服白名单未豁免TNT、村民等特殊实体,清理策略更积极,以保障跑图/刷怪场景的服务器性能。

37.主服DMayFly配置

主服:这是一份Minecraft主服的飞行权限购买套餐配置列表,包含三种不同档位的飞行体验选项:

  1. 飞行体验版:售价1000土豆币,提供2000秒(约33分钟)的飞行时间,使用绿色小礼物图标;
  2. 飞行进阶版:售价3000土豆币,提供7000秒(约1.9小时)的飞行时间,使用粉色小礼物图标;
  3. 飞行超值版:售价28888土豆币,提供128888秒(约35.8小时)的飞行时间,使用黄色小礼物图标。

每个套餐均配置了专属的UI图标路径(image字段),用于在前端商店界面中展示。从性价比来看,超值版的单位时间成本最低(约0.22土豆币/秒),进阶版次之(约0.43土豆币/秒),体验版最高(0.5土豆币/秒),鼓励玩家选择更高档位的套餐。飞行时长数据按玩家XUID持久化存储(PlayerDB),下线不计费。插件指令为"potatofly"(别名"dmf"),经济系统接入llmoney,三个世界均可使用飞行。

38.生电服DMayFly配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的飞行权限购买套餐配置列表,包含三种不同档位的飞行体验选项:

  1. 飞行体验版:售价1000土豆币,提供2000秒(约33分钟)的飞行时间,使用绿色小礼物图标;
  2. 飞行进阶版:售价3000土豆币,提供128888秒(约35.8小时)的飞行时间,使用粉色小礼物图标;
  3. 飞行超值版:售价188888土豆币,提供3888888秒(约45天)的飞行时间,使用黄色小礼物图标。

每个套餐均配置了专属的UI图标路径(image字段),用于在前端商店界面中展示。从性价比来看,超值版的单位时间成本最低(约0.049土豆币/秒),进阶版次之(约0.023土豆币/秒,为性价比最高档),体验版最高(0.5土豆币/秒)。生电服鼓励玩家通过常规购买选择进阶版以获得更高的性价比,超值版面向长时间挂机生电玩家。下线不计费。

39.资源服DMayFly配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的飞行权限购买套餐配置列表,包含三种不同档位的飞行体验选项:

  1. 飞行体验版:售价1000土豆币,提供2000秒(约33分钟)的飞行时间,使用绿色小礼物图标;
  2. 飞行进阶版:售价3000土豆币,提供128888秒(约35.8小时)的飞行时间,使用粉色小礼物图标;
  3. 飞行超值版:售价0土豆币(免费),提供3888888秒(约45天)的飞行时间,使用黄色小礼物图标。

每个套餐均配置了专属的UI图标路径(image字段),用于在前端商店界面中展示。超值版为免费赠送性质(可能是活动奖励或特殊权限),进阶版单位时间成本约为0.023土豆币/秒,体验版为0.5土豆币/秒,整体设计鼓励玩家选择进阶版以获得更高的性价比。资源服支持无限全图飞行,与侧边栏"资源服能免费飞行"的提示一致。下线不计费。

40.主服EffectShop配置

主服:这是一份Minecraft主服的效果商店(EffectShop)配置表。玩家可通过"eshop"指令进入效果商店,直接购买药水效果(无需炼药),购买后效果按玩家数据持久化(playerEffects.json、playerInvincibility.json)。配置要点:货币名称为"土豆币"(currencyName),数据保存间隔为60秒;开启Toast提示(enableToast: true),效果到期前60秒(expireWarningTime)会向玩家发送到期警告;开启续费提醒(enableRenewReminder: true),鼓励玩家在效果到期前及时续费,避免战斗中效果中断。

41.生电服EffectShop配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的效果商店(EffectShop)配置表。玩家可通过"eshop"指令购买药水效果,适用于生电挂机场景(如急迫、抗性等)。配置要点:货币名称为"金币"(currencyName),数据保存间隔60秒;开启Toast提示,效果到期前60秒发送到期警告;开启续费提醒。整体与主服一致,仅货币名称不同。

42.资源服EffectShop配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的效果商店(EffectShop)配置表。配置与生电服一致:货币名称为"金币",数据保存间隔60秒,开启Toast提示与到期警告(60秒),开启续费提醒。玩家在跑图/采集过程中可直接购买所需效果。

43.主服ShoppingMall配置

主服:这是一份Minecraft主服的玩家商城系统(ShoppingMall)配置表。核心指令为"sm"(打开商店菜单),经济系统接入llmoney(计分板 money)。开店费用为0(shopCreationCost: 0),商店改名费用500金币、冷却168小时;开启商店排行榜、官方商店展示、聊天大厅(enableChatLobby)与物品上架全服通知。购买请求系统(enablePurchaseRequests)开启:请求手续费0、72小时过期、全服通知。商店等级系统关闭,默认店铺容量为15类物品/960格,支持批量升级。广告位共10个,每个售价1000、时长24小时;图标修改支持本地图标与自定义路径,费用200、冷却72小时。开启物品分类(全部/武器/工具/装备/方块/食物/药水/附魔书/材料/装饰/其他)、批量操作、价格历史(保留30天/1000条)。回收限制系统开启(8小时重置周期),礼物系统开启;仓库系统开启(100格,买断价10000,租赁1/1440分钟,最低60分钟)。动态回收系统关闭(价格衰减5%、最大降幅50%、涨幅20%等参数已预置)。允许自购(allowSelfPurchase),建筑卡(BuilderCard)功能开启:售价99988、有效期30天、折扣价1、最高限价200、适用分类为方块/材料/装饰。

44.主服SignInPlugin配置

主服:这是一份Minecraft主服的每日签到奖励插件(SignInPlugin)配置表。工作日签到奖励2888金币,节假日(元旦、劳动节、儿童节、国庆节10月1-3日、圣诞节,周末按节假日计算)奖励3888金币。连续签到奖励:连续7天额外5888金币,连续28天额外18888金币;累计签到365天奖励188888金币并额外赠送1个龙蛋(onlyOnce: 仅一次)。系统开启连续/累计签到的全服广播、签到排行榜与GUI界面(/sign),经济接入llmoney(计分板 money),数据每300秒保存一次。

45.主服PotatoTasks配置

主服:这是一份Minecraft主服的每日任务系统(PotatoTasks)配置表。经济系统接入llmoney(计分板 money),任务奖励货币显示名称为"存款"(coinName)。数据保存间隔5秒(saveInterval: 5,故障恢复粒度更细);开启Toast任务进度提示(enableToast)与聊天栏进度显示(enableChatProgress),玩家可通过"/potatotasks"查看每日任务信息,任务奖励直接入账"存款"。

46.主服PotatoSponsorship配置

主服:这是一份Minecraft主服的赞助者管理系统(PotatoSponsorship)配置表。系统内置于脚本插件中,赞助分四个等级:

  1. 元神级:6元/30天,每日全服喊话上限1次,最小定时播报间隔1800分钟;
  2. 乙级:38元/30天,每日喊话上限3次,最小播报间隔180分钟;
  3. 甲级:68元/30天,每日喊话上限6次,最小播报间隔30分钟;
  4. 最高级:2026元/365天,每日喊话上限20次。

功能包括:管理员添加/清除赞助者名单、赞助者进服欢迎通知、全服喊话(重复三次输出)、赞助系统主菜单、赞助者排行查询、赞助通道图片展示(B站图片链接)与赞助者定时播报。每日喊话次数记录于dailyUsage.json,赞助数据存于sponsorData.json。玩家通过"/npcs"进入赞助者中心。

47.主服DailyActiveStats配置

主服:这是一份Minecraft主服的日活统计系统(DailyActiveStats)配置表。服务器标识为"main"(serverName),属于"main"服务器组,且为主服务器(isMainServer: true)。数据同步间隔50秒,开启GeoIP地理位置统计(enableGeoIP),历史数据保留365天(maxHistoryDays: 365)。集群模式为文件模式(clusterMode: "file",数据目录./plugins/DailyActiveStats/cluster/),记录玩家IP(logPlayerIP: true),Web端数据每5秒刷新一次。活跃玩家判定阈值为75(activePlayerThreshold,单位疑为分钟或在线时长占比,用于日活统计口径)。

48.LegacyMoney经济系统配置

三服通用:LegacyMoney(LLMoney)是三服共同的经济基础插件,所有商城/签到/飞行/传送/领地等插件的货币结算均接入该经济系统(计分板 money)。提供余额查询、转账、增减设置、经济历史记录(含清空历史"purge"危险操作)、金钱排行榜等指令。玩家余额数据持久化于money.json,中文语言包已启用。各服货币显示名称不同:主服(713)为"土豆币",生电服/资源服(713s/713z)多数插件显示为"金币"。

49.PTitle称号系统配置

三服通用:PTitle v2.0.5Beta 是 Planet 工作室的称号插件(数据/配置存放于 plugins/Planet/PTitle 与 PVip 目录),三服配置完全一致。经济接入计分板 money,默认称号为"无称号",聊天栏称号整合开关关闭(chat.switch: false)。称号商店支持购买/出售/删除/自定义称号,普通玩家折扣95%,VIP玩家折扣90%;自定义称号归类为"个人称号"、上限10个。称号共8个等级:普通(1000,白色)、中级(2000,绿色)、高级(3000,蓝色)、稀有(4000,紫色)、神器(5000,粉色)——前五级可自定义颜色;史诗(6000,黄色)、传说(7000,金色)、勇者(8000,红色)不可自定义。附带Buff商店:速度III/急迫III(rank 0,200金币)、速度II/急迫II(rank 1,300金币)。PVip模块(v3.2.0)开启购买,称号"非VIP/VIP玩家",默认VIP时长7天,默认粒子为爱心粒子(heart_particle),等级升级经验曲线[0,100,300,600,1000](升10级/降20级),每日签到点数10,自定义称号可附带吸收/潮涌/急迫三效果。

50.Ranking排行榜配置

三服通用:Ranking v2.0.4 排行榜插件,三服配置一致(配置文件位于 plugins/Ranking-Data/config.json)。显示模式为GUI(/ranking),排行榜最大显示10名。经济排行榜开启("经济排行榜",前缀" ◆ ")。共启用10个趣味榜单:挖掘榜、放置榜、击杀榜、死亡榜、在线时长榜、超越生死(使用不死图腾次数)、发言榜、大胃王(进食次数)、乱丢垃圾(丢弃物品次数)、蹦蹦跳跳(跳跃次数),全部默认开启并带" ◆ "前缀。数据按XUID记录玩家名与计数,分别存储于 Ranking-Data/data/ 目录。

51.主服TeleportMaster配置

主服:这是一份Minecraft主服的传送系统(TeleportMaster)配置表。经济接入llmoney。启用的模块:家(home)、TPA(tpa)、随机传送(tpr)、地标传送(warp)、死亡传送(deathtp);未启用:区块传送(tpz)、跨服传送(server)。家模块:最多15个家,首次设置费用100,递增设置费用50(第2个起每个+50),主世界免费、下界/末地设置费用999,传送冷却20秒。TPA模块:开启延迟传送(最长20秒),请求60秒超时,弹窗确认(form),免费(economyEnabled: false)。随机传送:仅主世界可用,最大范围2600格,以坐标(4111,64,2963)为中心,区块加载等待10 tick、最多尝试40次,全局冷却5秒。死亡传送:开启,保留最多5条死亡记录,基础费用100、费用倍率1.5(越死越贵),冷却60秒,传送后5秒无敌并附带抗性提升IV。

52.生电服TeleportMaster配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的传送系统(TeleportMaster)配置表。模块启用情况与主服一致(家/TPA/随机传送/地标/死亡传送)。与主服的关键差异:家模块在三个世界(主世界/下界/末地)均免费设置(dimsCost: [0,0,0]),最多15个家,传送冷却20秒;随机传送仅主世界,但最大范围扩大至20000格,中心坐标为(3811,64,10751),区块加载等待60 tick、最多尝试15次,全局冷却5秒。TPA与死亡传送配置同主服(延迟20秒/超时60秒/弹窗确认;死亡传送基础100、倍率1.5、冷却60秒、5秒无敌+抗性IV)。生电服玩家常在机器间长途移动,超大的随机传送范围便于快速抵达野外机器选址。

53.资源服TeleportMaster配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的传送系统(TeleportMaster)配置表。配置与生电服完全一致:家模块三世界免费(上限15个、冷却20秒),随机传送主世界范围20000格(中心3811,64,10751、等待60 tick、尝试15次、冷却5秒),TPA免费弹窗确认,死亡传送基础100/倍率1.5/冷却60秒/5秒无敌+抗性IV。资源服以跑图采集为主,大范围随机传送与三世界免费设家契合玩家高频探索需求。

54.主服PLand配置

主服:这是一份Minecraft主服的领地系统(PLand)配置表。经济接入LegacyMoney(计分板 Scoreboard,货币显示 Coin)。领地支持三维度(主世界/下界/末地)购买,面积范围1~1260000格,最小高度1格。计价公式:三维计价"面积×15+高度×5"(threeDimensionl),二维计价"面积×6";子领地计价"(面积×8+高度×20)×0",即免费,最多嵌套5层、单个领地内最多6个子领地、子领地最小间距8格。全局折扣率1.0(无折扣),退款率0.1(10%),每名玩家最多200块领地(maxLand: 200),领地间距0。支持领地传送(landTp)、粒子绘制范围64格(默认粒子后端)、进领地提示与底部常驻提示。选区工具为木棍(minecraft:stick)。

55.生电服PLand配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的领地系统(PLand)配置表(config 版本32)。经济接入LegacyMoney。与主服的关键差异:每名玩家最多20块领地(maxLand: 20),领地最小间距16格;面积范围4~60000格,最小高度1格;计价更高——三维计价"面积×30+高度×35",二维计价"面积×45";子领地免费(×0),最多嵌套5层、每领地最多6个子领地、间距8格;退款率0.1,折扣率1.0;领地名称长度限制1~32字符且禁止换行。生电服领地用于圈占机器与刷怪塔,高单价抑制占地、间距要求避免机器互相干扰。

56.资源服land_Fly配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的领地铁飞插件(land_Fly)配置表(QuickJS脚本,基于PLand-LegacyRemoteCallApi开发)。当玩家进入领地时自动检测权限:领地所有者或权限等级≥2的成员可获得飞行能力(setAbility飞行开关),创造模式玩家不触发;离开领地后自动关闭飞行。每次开启飞行时随机发送趣味提示语(共11条,如"像鸟儿一样自由翱翔吧~""奥特曼同款飞行能力已装备!"等),关闭时不提示。该机制让资源服玩家在自己的领地里可以免费飞行(配合资源服全图飞行策略),权限校验严格(非成员直接拒绝)。

57.主服YEssential配置

主服:这是一份Minecraft主服的YEssential多功能基础插件配置表。模块开关:TPA模块关闭(由TeleportMaster接管)、自由视角(Fcam)模块关闭、WebHook(wh)模块开启(status 0)、PVP伤害模块关闭(危险方块名单含TNT/重生锚/床/潜影盒)。经济:接入llmoney(LLMoney: 1,计分板 money),转账税率0%。自杀(一键升天)费用10000,返回/地标/死亡不掉落模块均关闭,进服公告开启(join_notice: 1),MOTD为[Bedrock_Server, Geyser]。红包模块(RedPacket)开启:300秒过期、单包金额50~100000、单次最多50个。随机传送(RTP)关闭(预置参数:半径100~5000、冷却300秒、费用50、三维度允许)。Home模块上限10个(add/del/tp 费用均为0)。模块列表:CleanMgr(清理管理)、ConfigManager、AsyncUpdateChecker、RadomTeleportSystem(随机传送系统)。

58.生电服YEssential配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的YEssential多功能基础插件配置表(配置文件存在嵌套结构,包含两套配置块)。生效要点:自由视角(Fcam)模块开启,计费11451419、单次时长45秒(菜单标注免费,疑为占位值);红包模块开启:单包金额1~10000000、单次最多50个、300秒过期;转账税率20%(PayTaxRate: 20);自杀(一键升天)费用10000;崩溃模块开启;进服公告开启。另一配置块中:AutoUpdate开启、LLMoney未接入(LLMoney: 0)、红包关闭(单包上限10000)。整体上生电服保留了红包与自由视角等玩家服务,红包含高额上限适合生电大额交易场景。

59.资源服YEssential配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的YEssential多功能基础插件配置表。自由视角(Fcam)模块开启:费用58金币、单次时长45秒(与服务器菜单"58一次,一次45秒"一致);WebHook模块开启;PVP伤害模块关闭。经济:接入llmoney(LLMoney: 1),转账税率20%(PayTaxRate: 20);自杀(一键升天)费用10000。红包模块开启:单包金额1~10000000、单次最多50个、300秒过期。崩溃模块开启(CrashModuleEnabled: 1),进服公告开启(join_notice: 1),MOTD为[Bedrock_Server, Geyser]。随机传送(RTP)关闭,Home上限10个(免费)。

60.GwChat聊天配置

三服通用:这是一份Minecraft聊天格式化插件(GwChat)的配置表,三服配置完全一致。聊天格式为"[{pl.ch}]§r<{pl.realName}>{msg}"(频道前缀+玩家名+消息),VIP标识为"VIP"、非VIP为"无VIP"。开启聊天栏消息(brchat: 1),开启脏话过滤(profanity: true),关闭聊天称号显示(Title: 0),开启聊天玩家名显示(chatname: 1),重复消息阈值3次(repeatThreshold: 3,防刷屏)。插件附带聊天UI资源包(pack_ui),提供黑色/透明两种子包样式。配置文件版本5。

61.FastMiner连锁采集配置

三服通用:这是一份Minecraft连锁采集插件(FastMiner)的配置表(配置版本7)。调度器:全局每tick最多处理256个方块、每tick最多恢复16个任务队列(性能保护)。经济收费关闭(enabled: false,连锁采集免费)。支持连锁的方块共29种:9种原木(橡木、云杉、白桦、金合欢、深色橡木、丛林、樱花、红树、绯红菌柄、诡异菌柄)与全部矿石类(煤/铁/铜/金/绿宝石/钻石/青金石/红石/下界金/石英/深层变种/远古残骸)。每种方块单次连锁上限256个(limit: 256),原木需斧类工具(木/石/铁/金/钻/下界合金斧),矿石不限制工具(tools为空,任意镐/徒手均可触发同类联动)。金合欢原木与樱花原木为Cube(立体连锁)模式,其余为Default模式;所有方块丝绸之触模式为Unlimited(无限);深层矿石与浅层矿石互为similarBlock联动(挖深层连带浅层)。主服与生电服/资源服的方块配置一致(仅工具列表顺序略有差异)。

62.NoExplosion防爆与违禁品清理配置

三服差异:主服(713)版本:每500毫秒对所有苦力怕执行"minecraft:stop_exploding"事件,彻底阻止苦力怕爆炸(保护建筑与玩家)。生电服(713s)版本:在阻止苦力怕爆炸的基础上,每500毫秒自动清除所有在线玩家的17种颜色同捆包(bundle系列)与大悬叶草(big_dripleaf),防止同捆包刷物品漏洞与卡顿。资源服(713z)版本:与生电服一致,额外增加清除合成器(crafter)物品。该配置既保护玩家建筑免受爆炸破坏,也持续清理违禁/易卡顿物品。

63.SpawnFlow动态刷怪配置

三服通用:这是一份Minecraft动态实体生成调节插件(SpawnFlow)的配置表,三服完全一致。插件以100次tick为采样窗口(约5秒)计算TPS,采用sigmoid曲线计算刷怪拦截概率(center=10、k=0.3,TPS越低拦截概率越高,覆盖0~20TPS区间)。村民、流浪商人、铁傀儡三种实体列入白名单(SPAWN_WHITELIST),永不拦截;其余生物在尝试生成时按概率被拦截,TPS越低拦截越多。该机制在服务器卡顿时自动降低刷怪量,保护TPS与玩家体验,属于低TPS保护型调节策略。

64.主服PlayerLogger配置

主服:这是一份Minecraft主服的玩家行为日志插件(PlayerLogger)配置表。开启的事件:玩家加入(join)、离开(left)、聊天(chat)、放置方块(placeBlock)、破坏方块(destroyBlock)、打开容器(openContainer)、钓鱼(fishing)、交互方块(blockInteract)、告示牌编辑(signChange)、控制台指令(consoleCmd)。关闭:死亡、重生、指令、攻击、拾取/丢弃物品、使用图腾、交易等。日志输出目录为logs/player_actions,关键词屏蔽列表为空(blockKeywords: [])。主服侧重记录建筑/容器类操作,便于追查破坏与盗窃。

65.生电服PlayerLogger配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的玩家行为日志插件(PlayerLogger)配置表。开启的事件较少:聊天(chat)、打开容器(openContainer)、钓鱼(fishing)、控制台指令(consoleCmd);进服/离开/放置/破坏/告示牌等事件均关闭。日志目录logs/player_actions,屏蔽关键词为空。生电服以机器运作为主,仅保留容器开启与聊天记录,日志量小、性能开销低。

66.资源服PlayerLogger配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的玩家行为日志插件(PlayerLogger)配置表。配置与生电服一致:仅开启聊天(chat)、打开容器(openContainer)、钓鱼(fishing)、控制台指令(consoleCmd)四项事件,日志目录logs/player_actions。资源服玩家以跑图采集为主,轻量日志避免大范围探索产生的海量记录。

67.UniteBan联合封禁配置

主服:这是一份Minecraft主服的联合封禁系统(UniteBan)配置表。API地址为https://uniteban.megastudio.cn/api/(备用地址为空),开启进服封禁踢出(kickPlayer: 1)、封禁结果广播(broadcastResult: 1)、进服检查(enableJoinCheck: 1)。服务器ID为13(serverId: 13),开启自动选择服务器(autoSelectServer: 1)。主指令"uniteban",申诉路径"/appeal",开启请求超时提示,玩家封禁数据缓存30天(playerDataTtlDays: 30)、最多5000条。开启指令设置令牌(commandSetToken: 1),令牌指令为"ubtoken"。生电服/资源服:配置为精简版——自动更新(autoupdate: 1)、进服踢出封禁玩家(kickplayer: 1)、跨服转移关闭(transplayer: 0)。三服通过该插件共享跨服封禁名单,防止违规玩家跨服进入。

68.主服GMSidebar配置

主服:这是一份Minecraft主服的侧边栏计分板插件(GMSidebar)配置表。默认开启(default_enabled: true),升序排列,刷新间隔1000毫秒。标题为多行轮换:"新土共建"/"一颗土豆 /"/"-新土共建 -"/"\新土共建 \"(update_interval: 0,随游戏刻刷新)。显示行:问候"你好,{玩家名}"、在线玩家数(每1秒刷新)、土豆币余额(${papi:player_llmoney})、实体总数、官网与卫星地图链接(www.npcsmc.com),以及玩法提示区:游玩教程/phelp、打开菜单/cd、跑图请去资源服、主服/生电服严禁跑图("主服跑图直接踹飞")、修机器请去生电服、资源服能免费飞行等规则提示。

69.生电服GMSidebar配置

生电服:这是一份Minecraft生电服的侧边栏计分板插件(GMSidebar)配置表。默认开启,升序排列,刷新间隔1000毫秒。标题轮换:"NPCS生电服"/"不换档建筑去主服"(每2000毫秒切换)。显示行:问候"你好,{玩家名}"、在线玩家数、余额(${papi:player_llmoney})、实体总数,以及赞助提示区:"有不要的钱,请赞助给服务器"。侧边栏明确提示生电服不换档(长期档)、建筑请去主服。

70.资源服GMSidebar配置

资源服:这是一份Minecraft资源服的侧边栏计分板插件(GMSidebar)配置表。默认开启,升序排列,刷新间隔1000毫秒。标题轮换:"NPCS资源服"/"定期换挡建筑去主服"(每2000毫秒切换)。显示行与生电服一致:问候、在线玩家数、余额、实体总数、赞助提示。侧边栏提示资源服定期换挡(资源服为周期刷新档)、建筑请去主服。

71.ScheduleJS定时任务配置

主服:这是一份Minecraft主服的定时任务/公告插件(ScheduleJS)配置表。任务列表:每天4:01执行"sync stop"(跨服同步停止指令);每5000秒广播"主服有高频红石限制,造机器请前往生电服";每300秒广播领地提醒("请务必给你的建筑/储物地设置领地……被偷东西或拆家一概不受理");每200秒广播赞助提醒("请赞助服务器喵,赞助将用于服务器续费");每2300秒广播跑图提醒("请不要在主服大范围跑图……跑图去资源服,资源服支持无限全图飞行而且资源不枯竭");每3800秒执行"ll reload sparkbridge3"(热重载QQ桥接);每1000秒广播领地警示("任何建筑必须设置领地……")。生电服/资源服:任务列表一致——每1000秒广播赞助提醒("请在爱发电赞助服务器,我们需要您赞助来续费");每天4:01执行"sync 收到stop";每88800秒(约24.7小时)执行"give @a egg 1"(给全服玩家发鸡蛋);每1100秒广播刷物警告("刷物管理员有权将玩家踢出并清空存款");每100秒广播"资源服出生点挖不了方块就去随机传送,建筑去主服";生电服每天4:20、资源服每天4:10执行"sync stop"。

72.AIChan配置

三服通用:这是一份Minecraft的AI助手插件(AIChan)配置表(配置版本2),三服配置完全一致。开启AI土豆对话(PotatoEnabled: true)、指南针引导(CompassEnabled: true,手持指南针获取帮助)、新手帮助(HelpEnabled: true,/phelp教程入口)、进服公告(join_notice: true);调试模式关闭(Debug: false)。该插件为玩家提供进服引导与AI问答服务。

73.CD服务器菜单配置

主服:这是一份Minecraft主服的服务器菜单系统(CD)配置表。欢迎语为"欢迎使用新土共建服务器菜单系统! 使用/phelp查看新手教程并且获取本菜单",菜单标题"服务器菜单",前缀"[菜单] "。触发物品:时钟(主触发,延迟200毫秒)、毒土豆(站立/潜行均执行/cd,延迟100毫秒)、磁石指南针(执行phelp,延迟100毫秒)。菜单冷却1000毫秒,潜行时不禁用菜单。面板信息显示(在线人数/经济/等级/坐标/设备/延迟/游戏时间/天气/群系/朝向)全部关闭,容器管理关闭(禁止容器转移)。主菜单共20个按钮:管理员编辑菜单(仅管理员)、资源服传送(sync transfer,背包资金互通)、新手教程/phelp、领地/pland、经济系统/sm、每日任务/potatotasks、飞行开关/potatofly、签到/sign、传送系统/tps、检查服务器状态/prof、清理实体/clean、自由视角/fc、效果商店/eshop、赞助者中心/npcs、连锁采集设置/fm、称号商店/chshop、查看排行榜/ranking、称号设置/ch、一键升天/suicide(需1万余额)、向群内发送消息/smtg、CDK兑换/rcode、经济管理/moneygui。生电服:触发物品为时钟+毒土豆(无指南针);菜单按钮:管理员编辑、NPCS服务器传送(sync transfer)、领地系统/pland、购买假人/lkbot、飞行开关/dmf、自由视角/fc(免费)、传送系统/tps、查看服务器健康状态/prof、连锁采集设置/fm、称号商店/chshop、查看排行榜/ranking、称号设置/ch、一键升天/suicide、CDK兑换/rcode、经济管理/moneygui、效果商店/eshop。资源服:触发物品同生电服;菜单按钮:管理员编辑、NPCS服务器传送、经济系统/sm、领地系统/pland、自由视角/fcam(58一次,一次45秒)、查看服务器健康状态/prof、传送系统/tps、连锁采集设置/fm、称号商店/chshop、签到/signin、查看排行榜/ranking、称号设置/ch、一键升天/suicide、赞助信息查询(表单)、CDK兑换/rcode、经济管理/moneygui、飞行设置/dmf。

74.anti-block-eat配置

主服/生电服:这是一份Minecraft防吞方块修复插件(anti-block-eat)的配置表(主服与生电服一致,资源服未部署)。修复功能开启(fixEnabled: true),记录绕过行为日志(logBypass: true),最大绕过距离32.0格(maxBypassDistance,超过该距离的方块吞吃绕过行为会被记录,用于定位修复漏洞)。该插件解决基岩版服务器常见的"放置方块被吞/方块丢失"问题,保护玩家建筑资源。

75.AntiSpecificItem配置

主服:这是一份Minecraft主服的禁用物品插件(AntiSpecificItem)配置表(脚本插件,无独立配置文件)。功能:禁止全部17种颜色/类型的同捆包(bundle、white/orange/magenta/light_blue/yellow/lime/pink/gray/light_gray/cyan/purple/blue/brown/green/red/black_bundle),预防同捆包刷物品漏洞。玩家进服时自动扫描并清除背包、主手、副手、盔甲栏与末影箱中的同捆包(清除后刷新物品栏并提示"同捆包已被服务器禁用,已自动移除!(防刷物品漏洞)"),同时拦截同捆包相关事件(放入/合成/使用),容器中的同捆包也会被扫描清除。仅部署于主服。

76.Meow子插件配置

三服通用:Meow v1.0.8 是支持多子插件的NodeJS框架(作者Yoyo),三服均部署,子插件及配置如下: (1)CDK兑换(redemptionCode,三服均有):兑换码系统,配置存于Meowdata/CDK/config.json(语言zh_CN、保存间隔5000毫秒)。主服现有兑换码示例:POTATO(奖励38888金币+POTATO潜影盒礼包,单人限用一次)、freshplayer2025(奖励18888金币)、周年活动码PotatorsBless05/PotatorsBlessFinal(奖励淡灰色潜影盒纪念品+18888/20729金币,2026-7-30过期)等。 (2)进服执行(runjoin,三服均有):进服提示与音效。开启通用欢迎提示(标题"欢迎加入服务器",内容"输入指令/cd或手持毒土豆右键/长按屏幕打开服务器菜单,请遵守服务器规则")、玩家提示(老玩家"欢迎回来!"、新人"欢迎新人加入服务器!",延迟1000毫秒);开启进服音效:爆炸声(random.explode)与经验声(random.orb),初始音效延迟1000毫秒;数据存于Meowdata/runjoin/。 (3)签到(signin,三服均有,数据存于Meowdata/signin/signin.db):7日连续奖励序列——主服为3888/4888×5/5888金币,生电服/资源服为1888×5/2999×2金币;连续签到额外奖励:3天=金块×1+200金币,7天=钻石块×1+500金币,188天=18888金币。 (4)在线时长系统(生电服713s):SQLite数据库(Meowdata/meowtime/playertime.db),记录玩家首次加入/总时长/上次进出;指令/mtime、/mtime query <玩家>、/mtime list;可与BetterSidebar集成显示;生电服另含TimeData.json旧数据(迁移工具migrateTimeData支持合并/覆盖迁移)。 (5)网页白名单(WebWhitelist,主服713):当前关闭(enabled: false),监听0.0.0.0:30086,密码NPCS3010,踢出提示"你不在白名单中,请查看文档document.npcsmc.com添加";管理员可绕过(allowOpsBypass: true),命令日志最多1000条。

77.JoinWelcome配置

生电服/资源服:这是一份Minecraft进服欢迎插件(JoinWelcome)的配置表,两服配置一致(主服未部署)。显示模式为Toast(toast,聊天栏模式关闭)。Toast第一行:"欢迎来自(%region%)的%player% 第%count%次进入游戏",第二行:"上次离开: %lastTime%, 游玩时长: %hours%小时%remainMinutes%分钟"。显示项:进入次数、上次离开时间、游玩时长开启;地区、设备、操作系统、IP、详细地理位置关闭。服务器名称为"新土共建",开启IP属地查询(enableIpLookup: true,超时5000毫秒),颜色主题:主色绿、次色黄、强调青、信息白、标题金、副标题粉。调试模式关闭。

78.qqwl_bridge配置

主服:这是一份Minecraft主服的QQ白名单/命令桥接服务端(qqwl_bridge,LSE-NodeJS)配置表。服务端仅监听回环地址127.0.0.1:25576(外部不可达),协议为每行一条、\n结尾:add|<玩家名>(执行 allowlist add "<玩家名>" 添加白名单)、cmd|<命令>(执行任意控制台命令)、ping(返回PONG)。调用方(bridge2,运行于NapCat侧)负责权限校验。该桥接让QQ机器人侧可以为玩家自助添加白名单并执行管理命令。

79.redstone-frequency-limiter配置

主服:这是一份Minecraft主服的红石频率限制插件(redstone-frequency-limiter)配置表。功能开启(enabled: true),默认红石更新冷却为5 tick(defaultCooldownTicks: 5,即红石信号更新间隔至少5 tick,1=不限制),调试日志关闭(debugLog: false),豁免区域列表为空(exemptRegions: [],可配置免限制的红石机器区域)。该插件限制高频红石(防止0 tick机/高频脉冲导致卡服),与主服"有高频红石限制,造机器请前往生电服"的公告一致——生电服未部署该限制,保障红石玩家的机器自由。